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Investigación del código

  📌 1. super.viewDidLoad() Esta línea llama al método viewDidLoad() de la clase padre (la clase que estás heredando). Se usa para asegurar que todo el comportamiento básico del ciclo de vida de la vista se ejecute correctamente antes de agregar funciones personalizadas. 📌 2. import UIKit Importa el framework UIKit, que contiene todos los elementos gráficos necesarios para construir la interfaz de usuario en una app iOS, como botones, etiquetas, pantallas, etc. 📌 3. @IBOutlet Es una conexión entre un elemento visual (como un botón o etiqueta) en el storyboard y el código. Permite modificar ese elemento desde el código Swift. 📌 4. @IBAction Conecta una acción del usuario (como tocar un botón) con una función en el código. Cuando el usuario interactúa con el componente, se ejecuta la función asociada. 📌 5. override Se usa para indicar que se está sobrescribiendo o personalizando un método heredado de una clase padre. Por ejemplo, override func viewDidLoad() pe...

Código generar un número random

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 Import UlKit class ViewController: UlViewController { @BOutlet weak var numbertxt: UlTextField! @BOutlet weak var intentosibl: UlLabel! @BOutlet weak var mensajelbl: UlLabel! var random = @BAction func validar(_ sender: Any) { setValues override func viewDidLoad { super.viewDidLoad // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. func setValues f random = String(arc4random_uniform(10)) print(random) }

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Pasos para crear una app en xcode 2

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Codigo

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Cuestionario 2

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